Équipe : 10 personnes

Durée : 8 semaines

Technologie : SFML (C++)

Tâches effectuées :
  • - Le joueur (hors pouvoir)
  • - Le premier boss (deux phases)
  • - Intégration des sons et musiques
  • - Shaders simples pour l'apparition des chaînes
  • Outils développés :
  • - Fonction unique pour créer des bodies Box2D
  • - Animator pour gerer les spritesheets