Équipe : 11 personnes

Durée : 2 jours

Technologie : Unity (C#)

Tâches effectuées :
  • - CrĂ©ation des ennemis ainsi que leur comportement
  • - CrĂ©ation des "echo" du player
  • - CrĂ©ation de deux shaders : apparition et pour les Ă©chos